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Estadísticas del Alpha

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Después del Alpha de Lost Ark Rusia, nos llega desde Mail.ru un resumen del primer test de Lost Ark y del feedback de los afortunados que pudimos participar del Alpha.

El día 17/9 anunciarán oficialmente la fecha de la Closed Beta


¡Recuerden participar del sorteo para Acceder a la CBT de Lost Ark Rusia!


La prueba Alpha finalizó el 09/09 y la prueba de stress se realizó el 10/09. Esta es la información publicada hoy sobre la prueba alfa.

En general, el alfa de Lost Ark fue muy bien calificado. El 96% de los jugadores con acceso participaron en el alfa, y el 92.73% aprobó completamente la encuesta. Según las estadísticas, 19 de cada 20 personas respondieron que sus expectativas se cumplieron.


Comentarios y respuestas

  • A la mayoría de los jugadores les gustó el juego. Los jugadores valoraron mucho los gráficos, el mundo, la optimización y el sistema de combate sin target.


  • Los jugadores calificaron la calidad de la interface en 4.3 de 5. Textos en 4.4, y la voz de los NPC en 4.1 de los 5 puntos máximos.


A continuación comentamos algunas de las ideas, comentarios y preocupaciones que los jugadores expresaron en la encuesta.


  • Actuación de voz . A juzgar por las revisiones, los jugadores esperaban que los diálogos con los NPC sean hablados en su totalidad, el hecho de que el audio incluyera solo las primeras frases fue percibido como un defecto.
    En este sentido, queremos señalar una vez más: los detalles del juego no incluyen completamente todos los diálogos de los personajes. 
    Esta es una característica técnica de la estructura del juego, la que incluye solo una o dos frases iniciales de los diálogos. 
    Lamentablemente, agregar más archivos de audio con un diálogos de actuación de voz es técnicamente imposible.


  • Letra pequeña en algunas interfaces. Después de las pruebas, comenzamos a discutir con los desarrolladores la posibilidad de aumentar aún más el tamaño de las letras.


  • Artículos especiales para pruebas profundas. Los jugadores notaron que para participar en PvP, carecían de algunos elementos o items. Sin embargo, esta etapa de testeo no implicaba una instancia de competición en la que boosts adicionales para personajes sean necesarios.  En el futuro, si se necesita para cumplir con los objetivos de las pruebas, proporcionaremos a los jugadores todo lo que se necesita para un juego full PvP sin restricciones.


  • Moderación de chat. Se probó un filtro de chat especial en el juego. Según los resultados de esta verificación, se finalizará el sistema de moderación.


  • Personajes Predeterminados. Recibimos comentarios de que el juego tiene demasiados personajes con apariencias orientales. Ya hemos seleccionado personajes predeterminados adaptados a nuestra región, que pronto aparecerán en el juego.


  • Lanzamiento del foro. Debido a los preparativos para la prueba alfa, el foro no se lanzó en agosto, ¡pero definitivamente comenzará en septiembre!


  • Contenido de la PTA. Los jugadores están interesados ​​en saber qué contenido se agregará al juego en la PTA. Ya hablamos sobre esto durante la  última reunión con el equipo  . ¡Pronto anunciaremos más detalles al respecto junto con el anuncio de la fecha beta cerrada  !


Estadísticas del Alpha


  • El 22.4% eligió Warrior como clase principal
    • y de las Subclases:
      • El 9.24% fueron Destroyers
      • El 6.98% fueron Berserkers
      • El 5.70% fueron Warlords

  • El 32.4%  eligió Magician  como clase principal
    • y de las Subclases:
      • El 11.87% fueron Arcanas
      • El 11.63% fueron Summoners
      • El 8.27% fueron Bards
  • El 24.8% eligió Fighter como clase principal
    • y de las Subclases:
      • El 9.54% fueron Infighters
      • El 9.16% fueron Soul Fighters
      • El 5.58% fueron Battle Masters
  • El 20.4% eligió Hunter como clase principal
    • y de las Subclases:
      • El 5.26% fueron Blasters
      • El 7.62% fueron Hawkeyes
      • El 9.16% fueron Devil Hunters


Estadísticas Interesantes



  • 3.2 horas promedio de horas de juego diarias
  • El 40.32% de los jugadores alcanzaron nivel 20 o lo superaron
  • El 16.54% alcanzó nivel 50
  • 782.939 misiones finalizadas
  • 3.586.987 monstruos eliminados


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